CLARO
(LEVEL DESIGN)

Design poziomów do minimalistycznej gry logicznej dla firmy Superbright.

KLIENT: Superbright
PLATFORMA: Google Daydream
SILNIK: Unreal Engine 4
test text

GRA LOGICZNA W VR

Claro jest tytułem łączącym przepiękną grafikę w stylu ZEN z logicznymi łamigłówkami w świecie VR. Podczas rozgrywki, celem gracza jest dostarczenie rosnącemu drzewu życiodajnej energii słonecznej. Sprytnie manipulując elementami otoczenia oraz odbijającymi słońce lustrami, stopniowo odkrywamy coraz trudniejsze poziomy gry i minimalistycznie zaprojektowany świat drewnianych konstrukcji.


PRACA NAD PROJEKTEM

Gra powstawała jako jeden z tytułów towarzyszących premierze debiutujących w 2016 roku na rynku VR, okularów Google Daydream. Nasze studio odpowiedzialne było za zaprojektowanie poziomów do gry oraz jej wybranych mechanik.